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Hearthstone Bumms Geheimlabor Guide – Rätsel: Klein Sturmi (Todeszone 2/7)

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  • Als Guides zählen auch Tutorials oder sonstige Hilfen mit Handlungsanweisungen oder Ratschlägen
  • Sammlungen von hilfeichen Informationen zu einem Thema
  • Guides können als Meta-Guides fungieren, die Links zu anderen Guides, Tipps, Builds, etc. zu einem bestimmten Thema sammeln
  • Komplettlösungen sind ebenfalls Guides

In diesem Hearthstone Guide erfährst du, wie du in Dr. Bumms Geheimlabor Klein Sturmi beim Rätsel (Todeszone 2/7) besiegst.

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Todeszone 2/7 Ausgangssituation

Klein Sturmi

  • Leben: 18
  • Heldenfähigkeit: Sturmschlag „Diese Rätsel sind ziemlich elementar“

Diener auf dem Feld

  • Keine

Spieler Ausgangssituation

  • Auftrag: Todeszone – Vernichtet den feindlichen Helden
  • Heldenklasse: Schurke
  • Manakristalle 10/10
  • Situation: Ist am Zug

Karten auf der Hand

  • Die Münze
  • Schattenschritt
  • Ausbruch
  • Robohopser 2x
  • Ausweiden
  • Sonya Schattentänzer

Diener auf dem Feld:

  • Keine

Boss-Taktik: Klein Sturmi (Todeszone 2/7)

Reihenfolge:

  1. Karte „Sonya Schattentänzer“ ausspielen
  2. Karte „Robohopser“ ausspielen
  3. Karte „Robohopser“ ausspielen
  4. Karte „Meucheln“ auf Robohopser mit (1/1) wirken
  5. Karte „Schattenschritt“ auf Robohopser (3/3) wirken
  6. Karte „Robohopser“ ausspielen
  7. Karte „Robohopser“ ausspielen
  8. Karte „Ausbruch“ ausspielen
  9. Mit „Sonya Schattentänzer“  Klein Sturmiangreifen
  10. Mit „Robohopser“ Klein Sturmi angreifen
  11. Mit „Robohopser“ Klein Sturmi angreifen
  12. Karte „Ausweiden“ auf Klein Sturmi wirken


Erklärung:

Boing! Boing! Machen die Robohopser, die stets +2/+2 für jeden zuvor ausgespielten Robohopser erhalten. Dies machst du dir im Kampf gegen Klein Sturmi beim 2. Rätsel in der Todeszone zunutze.

Bis auf die Münze benötigst du alle Karten des Schurken und musst sie lediglich passend ausspielen.

Klingt komplizierter, als es am Ende ist. Es gibt schwierigere Rätsel bei den Hearthstone Soloabenteuern zu lösen.

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