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Hearthstone Bumms Geheimlabor Guide – Rätsel: Dr. Bumm (Geheimlabor – Tabula rasa 4/4)

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  • Ein Guide ist eine ausführliche oder kurze Anleitungen (Leitfäden) zu einem bestimmten Thema
  • Als Guides zählen auch Tutorials oder sonstige Hilfen mit Handlungsanweisungen oder Ratschlägen
  • Sammlungen von hilfeichen Informationen zu einem Thema
  • Guides können als Meta-Guides fungieren, die Links zu anderen Guides, Tipps, Builds, etc. zu einem bestimmten Thema sammeln
  • Komplettlösungen sind ebenfalls Guides

In diesem Hearthstone Guide erfährst du, wie du in Dr. Bumms Geheimlabor Dr. Bumm (Weg frei für Dr. Bumm!) beim Rätsel (Tabula rasa 4/4) besiegst.

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Tabula rasa 4/4 Ausgangssituation

Dr. Bumm (Weg frei für Dr. Bumm!)

  • Leben: Keines / Irrelevant
  • Heldenfähigkeit: Fusionskern „Seelen waren nur der Anfang“

Diener auf dem Feld

  • Champion von Sturmwind
  • Tyrantus
  • Riesenmastodon
  • Ultrasaurus
  • Meeresriese
  • Kun der Vergessene König
  • Jadegolem

Spieler Ausgangssituation

  • Auftrag: Tabula rasa – Räumt alle Diener vom Schlachtfeld
  • Heldenklasse: Hexenmeister
  • Manakristalle: 8/8
  • Situation: Ist am Zug

Karten auf der Hand

  • Arkananomalie
  • Entweihen
  • Dämonenfeuer 2x
  • Blutzorntrank 2x
  • Rattenfänger
  • Schrecken der Leere
  • Grablauerer

Diener auf dem Feld

  • Zauberlehrling 2x
  • Wilder Pyromant
  • Fiese Verdammniswache
  • Beschwörrungsportal

Boss-Taktik: Dr. Bumm (Weg frei für Dr. Bumm!) (Tabula rasa 4/4)

Reihenfolge:

  • Karte „Dämonenfeuer“ auf Ultrasaurus wirken
  • Karte „Grabenlauerer“ Rechtsaußen ausspielen und auf Wilder Pyromant wirken
  • Karte „Arkananomalie“ links ausspielen
  • Karte „Dämonenfeuer“ auf Jadegolem wirken
  • Karte „Rattenfänger“ links vom Beschwörungsportal ausspielen und auf Fiese Verdammniswache wirken
  • Karte „Blutzorntrank“ auf Beschwörungsportal wirken
  • Karte „Schrecken der Leere“ rechts von Grabenlauerer ausspielen
  • Karte „Entweihen“ wirken

Erklärung:

Als „Hexenmeisterlehrling“ gilt des das letzte Tabula rasa-Rätsel von Dr. Bumm zu lösen. Einfach ist auch diese Nuss nicht zu knacken, doch kein vergleich zur vorangegangenen Puzzle-Aufgabe.

In diesem Rätsel ist schnell klar, dass es darum geht, mit Seelensog auf einen Schlag alle Diener vom Spielbrett zu nehmen. Das kann natürlich nur gelingen, wenn immer ein Diener mit exakt einem Lebenspunkt mehr auf dem Feld steht. Und genau das ist die große Herausforderung.

Wie bisher auch, kannst du dich als bequemerer Zeitgenosse des Schritt für Schritt-Guides zu diesem Boss bedienen.

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Die letzte Karte hier muss „Entweihen“ heißen, nicht „Seelensog“

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