
Erklärung
Blizzard hat in Diablo 3 Patch 2.6.1 den Fokus auf Klassen-Balancing gelegt. Auf diesem Patch beruht Diablo 3 Season 12, die am 9. November 2017 beginnt.
Zwar wurden überwiegend die Klassen-Sets überarbeitet, sodass mehrere Spielstile ähnlich effektiv sein sollen, doch auch zahlreiche legendäre Klassen-Items wurden teils stark angepasst.
Wenn du Season-Charaktere spielst, kann dir das weitgehend egal sein. Immerhin musst du ja eh alle drei Monate sämtliche Items neu farmen. Doch vor allem Gelegenheitsspieler, die sich hauptsächlich auf Non-Season-Charaktere beschränken haben jetzt gut zu tun.
Das liegt daran, dass alle alten Diablo 3 Items, also jene, die vor dem Patch 2.6.1. gefunden wurden, nicht die neuen Werte erhalten, auf die der Charakter oder die neuen Sets nun ggf. abgestimmt sind.
Das bedeutet: alle betroffenen Items müssen neu gefunden werden, will man die aktuellen, meist höheren Affix-Werte darauf haben.
Ärgerlich ist dieser Umstand natürlich, wenn man bereits eigens der betroffenen Items in einer guten Uralten Version oder gar als archaisches Uraltes Item besitzt. In letzterem Fall hilft dir der Diablo 3 Farm-Guide für Archaische legendäre Items weiter.
In den nächsten Kapiteln erfährst du, welche Items in Diablo 3 Patch 2.6.1 überarbeitet wurden.
Barbar
Folgende 8 legendären Barbar Klassen-Items wurden in Diablo 3 Patch 2.6.1 geändert:
Armschienen der ersten Menschen
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit von 'Hammer der Urahnen' um 50% und den Schaden um 445%. (Nur Barbar) [375 - 500]%
Armschienen der Zerstörung
Erhöht den Schaden, den 'Seismisches Schmettern' den ersten 5 getroffenen Gegnern zufügt, um 442%. (Nur Barbar) [400 - 500]%
Band der Macht (Band of Might)
Reduziert Euren erlittenen Schaden nach dem Einsatz von 'Wütender Ansturm', 'Aufstampfen' oder 'Sprung' 8 Sek. lang um 74%. (Nur Barbar) [60 - 80]%
Der Hammer des Richtspruchs (The Gavel Of Judgment)
Wenn 'Hammer der Urahnen' 3 oder weniger Gegner trifft, ist der Schaden der Fertigkeit um 674% erhöht und Ihr erhaltet 25 Wut zurück. (Nur Barbar) [600 - 800]%
Entscheidung (Standoff)
Erhöht den Schaden von 'Wütender Ansturm' um 428% Eures Bonus auf die Bewegungsgeschwindigkeit. (Nur Barbar) [400 - 500]%
Gürtel der Titanen (Girdle of Giants)
'Seismisches Schmettern' erhöht den Schaden von 'Erdbeben' 3 Sek. lang um 207%. (Nur Barbar) [200 - 250]%
Schädelgriff (Skull Grasp)
Erhöht den Schaden von 'Wirbelwind' um 328%. (Nur Barbar) [300 - 400]%
Wut des vernichteten Gipfels (Fury Of The Vanished Peak)
Reduziert die Wutkosten von 'Seismisches Schmettern' um 50% und erhöht den Schaden der Fertigkeit um 458%. (Nur Barbar) [400 - 500]%
Dämonenjäger Klassen-Items
Folgende 6 legendären Dämonenjäger Klassen-Items wurden in Diablo 3 Patch 2.6.1 geändert:
Karleis Spitze (Karlei's Point)
'Aufspießen' verursacht 344% mehr Schaden und erstattet 15 Hass, wenn die Fertigkeit einen Gegner trifft, der bereits von diesem Effekt betroffen ist. (Nur Dämonenjäger) [300 - 375]%
Lord Greenstones Fächer (Lord Greenstones Fan)
Erhöht jede Sekunde den Schaden Eures nächsten Dolchfächers um 328%. Bis zu 30-mal stapelbar. (Nur Dämonenjäger) [300 - 400]%
Mantikor
Reduziert die Hasskosten von 'Splitterpfeil' um 50% und erhöht den Schaden der Fertigkeit um 279%. (Nur Dämonenjäger) [250 - 300]%
Vermächtnis des toten Mannes (Dead Man's Legacy)
Aktualisierung in der Datenbank steht noch aus
Wickel der Klarheit
Eure Hasserzeuger reduzieren Euren erlittenen Schaden 5 Sek. lang um 45%. (Nur Dämonenjäger) [40 - 50]%
Yangs Reflexbogen (Yangs Recurve)
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit von 'Mehrfachschuss' um 50% und den Schaden der Fertigkeit um 150%. (Nur Dämonenjäger) [150 - 200]%
Hexendoktor Klassen-Items
Folgende 4 legendären Hexendoktor Klassen-Items wurden in Diablo 3 Patch 2.6.1 geändert:
Dschungelwickel aus Bakuli (Bakuli Jungle Wraps)
Von 'Heuschreckenplage' oder 'Piranhas' betroffene Gegner erleiden um 257% erhöhten Schaden durch 'Feuerfledermäuse'. (Nur Hexendoktor) [250 - 300]%
Jerams Maske (Mask of Jeram)
Gefährten und Diener verursachen um 157% erhöhten Schaden. (Nur Hexendoktor) [150 - 200]%
Ring des kleinen Mannes (Short Man's Finger)
'Koloss' beschwört jetzt drei kleinere Kolosse, deren Schaden um 596% erhöht ist. (Nur Hexendoktor) [500 - 650]%
Stab der Chiroptera Staff of Chiroptera)
Feuerfledermäuse greifen 100% schneller an, kosten 75% weniger Mana und verursachen 145% mehr Schaden. (Nur Hexendoktor) [125 - 150]%
Kreuzritter Klassen-Items
Folgende 9 legendären Kreuzritter Klassen-Items wurden in Diablo 3 Patch 2.6.1 geändert:
Die Verwehrung (Denial)
Jeder von Eurem 'Schwungangriff' getroffene Gegner erhöht den Schaden Eures nächsten 'Schwungangriffs' um 109%. Bis zu 5-mal stapelbar. (Nur Kreuzritter) [100 - 125]%
Frydehrs Zorn (Frydehr's Wrath)
'Schuldspruch' hat keine Abklingzeit mehr und verursacht 727% mehr Schaden, kostet aber 40 Zorn. [600 - 800]%
Gerfalkenfuß (Gyrfalcon's Foote)
Entfernt die Ressourcenkosten von 'Gesegneter Schild' und erhöht den Schaden der Fertigkeit um 319%. (Nur Kreuzritter) [275 - 350]%
Goldener Häuter (Golden Flense)
'Schwungangriff' erzeugt pro getroffenem Gegner bis zu 6 Zorn und verursacht 269% mehr Schaden. (Nur Kreuzritter) [225 - 300]%
Jekangbrett (Jekangbord)
'Gesegneter Schild' springt auf bis zu 6 Gegner über und verursacht 256% mehr Schaden. [225 - 300]%
Klinge der Verheißung (Blade of Prophecy)
Zwei Gegner, die von 'Schuldspruch' betroffen sind, rufen ebenfalls eine Explosion hervor und der Schaden von 'Schuldspruch' ist um 674% erhöht. (Nur Kreuzritter) [600 - 800]%
Schicksal der Grausamen (Fate of the Fell)
'Himmelsfuror' erhält zwei Strahlen zusätzlich und verursacht 473% mehr Schaden. (Nur Kreuzritter) [375 - 500]%
Schienen des Zorns (Bracers of Fury)
'Himmelsfuror' fügt geblendeten, bewegungsunfähigen oder betäubten Gegnern 342% mehr Schaden zu. (Nur Kreuzritter) [300 - 400]%
Treues Andenken (Faithful Memory)
Jeder von 'Himmlische Vollstreckung' getroffene Gegner erhöht den Schaden von 'Gesegneter Hammer' 10 Sek. lang um 74%. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar. (Nur Kreuzritter) [60 - 80]%
Mönch Klassen-Items
Folgende 7 legendären Mönch Klassen-Items wurden in Diablo 3 Patch 2.6.1 geändert:
Cesars Andenken (Cesar's Memento)
Wenn Ihr Gegner blendet, einfriert oder betäubt, erleiden sie 5 Sek. lang 667% mehr Schaden durch Eure Fertigkeit 'Gewitterfront'. (Nur Mönch) [600 - 800]%
Geisterschellen (Spirit Guards)
Geisteskrafterzeuger reduzieren 3 Sek. lang Euren erlittenen Schaden um 49%. (Nur Mönch) [45 - 60]%
Gleichgewicht (Balance)
Erhöht den Schaden von 'Gewitterfront' um 546% und gewährt der Fertigkeit eine kritische Trefferchance von 100%, wenn sie 3 oder weniger Gegner trifft. (Nur Mönch) [450 - 600]%
Die Faust von Az'Turrasq (The Fist of Azturrasq)
Erhöht den Schaden der Todesexplosion von 'Explodierende Hand' um 428%. (Nur Mönch) [400 - 500]%
Gürtelband der Verlorenen (Binding of the Lost)
Jeder Treffer mit 'Schlag der Sieben Fäuste' reduziert 7 Sek. lang Euren erlittenen Schaden um 4,0%. (Nur Mönch) [4,0 - 5,0]%
Narbenmacher (Scarbringer)
'Fegender Tritt' fügt den ersten 7 getroffenen Gegnern 546% mehr Schaden zu. (Nur Mönch) [450 - 600]%
Weihrauchstab des großen Tempels (Incense Torch of the Grand Temple)
Reduziert die Geisteskraftkosten von 'Woge des Lichts' um 50% und erhöht den Schaden der Fertigkeit um 478%. (Nur Mönch) [450 - 550]%
Totenbeschwörer Klassen-Items
Folgende legendären 13 Totenbeschwörer Klassen-Items wurden in Diablo 3 Patch 2.6.1 geändert:
Beinschutz des Schänders (Defiler Cuisses)
Für jede Sekunde, die 'Knochengeist' aktiv ist, erhöht sich der Schaden der Fertigkeit um 442%. (Nur Totenbeschwörer) [400 - 500]%
Blutsangkettenhemd (Requiem Cereplate)
'Verschlingen' stellt zusätzlich 85% Essenz und Leben her. Wenn die dadurch wiederhergestellte Menge Essenz oder Leben das eigentliche Maximum übersteigt, erhaltet Ihr diesen Überschuss im Verlauf von 3 Sek. (Nur Totenbeschwörer) [75 - 100]%
Blutstromklinge (Bloodtide Blade)
'Todesnova' verursacht pro Gegner in einem Umkreis von 25 Metern 94% mehr Schaden. (Nur Totenbeschwörer) [80 - 100]%
Dayntee's Bindung (Dayntee's Binding)
Wenn ein Gegner mit einem Eurer Flüche belegt wird, erhaltet Ihr zusätzlich 45% Schadensreduktion. (Nur Totenbeschwörer) [40 - 50]%
Golemhautbeinlinge (Golemskin Breeches)
Reduziert die Abklingzeit von 'Golem befehligen' um 24 Sek. und Ihr erleidet 30% weniger Schaden, solange der Golem am Leben ist. (Nur Totenbeschwörer) [20 - 25]
Johnstones Kleinod (The Johnstone)
Wenn 'Land der Toten' abläuft, erhaltet Ihr 50 Stapel 'Makabre Vorahnung'. Diese passive Fertigkeit erhöht den Schaden von 'Kadaverlanze' und 'Leichenexplosion' um 179%. (Nur Totenbeschwörer) [150 - 200]%
Legers Verachtung
'Todessense' verursacht für jeden wiederhergestellten Punkt Essenz 67% mehr Schaden. (Nur Totenbeschwörer) [65 - 80]%
Maltorius' Versteinerter Stachel (Maltorius Petrified Spike)
'Knochenspeer' kostet jetzt 40 Essenz und verursacht 646% mehr Schaden. (Nur Totenbeschwörer) [550 - 700]%
Nayrs Schwarzer Tod (Nayr's Black Death)
Jede andere Giftfertigkeit, die Ihr einsetzt, erhöht den Schaden Eurer Giftfertigkeiten 15 Sek. lang um 95%. (Nur Totenbeschwörer) [75 - 100]%
Schwur des Schicksals (Fate's Vow)
'Armee der Toten' verursacht 207% mehr Schaden und erhält den Effekt der Rune 'Unkonventionelle Kriegsführung'. (Nur Totenbeschwörer) [200 - 250]%
Sense des Kreislaufs (Scythe of the Cycle)
Eure sekundären Fertigkeiten verursachen 379% mehr Schaden, wenn 'Knochenrüstung' aktiv ist, dafür wird aber die Restdauer von 'Knochenrüstung' um 4 Sek. reduziert. (Nur Totenbeschwörer) [350 - 400]%
Steuarts Beinschienen (Steuarts Greaves)
Eure Bewegungsgeschwindigkeit wird 10 Sek. lang um 85% erhöht, nachdem Ihr 'Blutige Pfade' eingesetzt habt. (Nur Totenbeschwörer) [75 - 100]%
Verlorene Zeit (Lost Time)
Eure Kältefertigkeiten reduzieren die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern um 30%. Zusätzlich wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit 5 Sek. lang um 10% erhöht. Bis zu 5-mal stapelbar. (Nur Totenbeschwörer) [8 - 10]%
Zauberer Klassen-Items
Folgende legendären 10 Zauberer Klassen-Items wurden in Diablo 3 Patch 2.6.1 geändert:
Der Großwesir (The Grand Vizier)
Reduziert die Arkankraftkosten von 'Meteor' um 50% und erhöht den Schaden der Fertigkeit um 328%. (Nur Zauberer) [300 - 400]%
Geätztes Siegelzeichen (Etched Sigil)
Während des Kanalisierens der Fertigkeiten 'Arkanflut', 'Desintegration' und 'Froststrahl' ist der Schaden Eurer Arkankraftverbraucher um 135% erhöht und es wird jede Sekunde ein weiterer Eurer Schaden verursachenden Arkankraftverbraucher ausgelöst. (Nur Zauberer) [125 - 150]%
Instabiles Zepter (Unstable Scepter)
Arkane Kugeln verursachen 378% mehr Schaden und explodieren ein zusätzliches Mal. (Nur Zauberer) [350 - 450]%
Karinis Heiligenschein (Halo of Karini)
Nachdem 'Sturmrüstung' einem mehr als 15 Meter weit entfernten Gegner einen Blitzschlag versetzt hat, erleidet Ihr 5 Sek. lang um 74% reduzierten Schaden. (Nur Zauberer) [60 - 80]%
Kugel der unergründlichen Tiefe (Orb of Infinite Depth)
Erhöht Euren Schaden jedes Mal um 10% und reduziert Euren erlittenen Schaden um 20%, wenn Ihr einen Gegner mit 'Explosion' trefft. Dieser Effekt hält 6 Sek. lang an und ist bis zu 4-mal stapelbar. (Nur Zauberer) [8 - 10]%
Nilfurs Stolz (Nilfurs Boast)
Erhöht den Schaden von 'Meteor' um 600%. Wenn Euer 'Meteor' 3 oder weniger Gegner trifft, erhöht sich der Schaden um 675%. (Nur Zauberer) [675 - 900]%
Ranslors Torheit (Ranslors Folly)
'Energiewirbel' verursacht 249% mehr Schaden und zieht in regelmäßigen Abständen niedere Gegner innerhalb von 30 Metern heran. (Nur Zauberer) [225 - 300]%
Triumvirat (Triumvirate)
Eure Kernzauber erhöhen den Schaden von 'Arkane Kugel' 6 Sek. lang um 375%. Bis zu 3-mal stapelbar. (Nur Zauberer) [300 - 400]%
Todeswunsch (Deathwish)
Erhöht sämtlichen Schaden um 294%, während Ihr 'Arkanflut', 'Desintegration' oder 'Froststrahl' kanalisiert. (Nur Zauberer) [250 - 325]%
Zauberstab von Woh (Wand of Woh)
Der Schaden von 'Explosion' wird um 328% erhöht und nach dem Einsatz werden drei weitere Explosionen ausgelöst. (Nur Zauberer) [300 - 400]%
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